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キャプテン翼 激闘の軌跡/コード キャプテン翼 激闘の軌跡に戻る コンテンツ ゲームID キャプテンポイントMAX 自チーム点数XX点 敵チーム点数YY点 AP999で減らない バランス100 南葛のDF 背番号2番 中里くんの ステータス 99 南葛のMF 背番号10番 翼くんの ステータス 99 南葛のDF 背番号10番 翼くんの ステータス 99 オールSクラス Lボタンで試合時間00 00 全スキル取得済み ゲームID B2BJ-4A01318D キャプテンポイントMAX 121d55bc 000003e7 自チーム点数XX点 22119A06 XX 敵チーム点数YY点 22119A07 YY AP999で減らない バランス100 0211819C 064F9C00 021181AC 064F9C00 021181BC 064F9C00 021181CC 064F9C00 021181DC 064F9C00 021181EC 064F9C00 021181FC 064F9C00 0211820C 064F9C00 0211821C 064F9C00 0211822C 064F9C00 0211823C 064F9C00 0211824C 064F9C00 0211825C 064F9C00 0211826C 064F9C00 南葛のDF 背番号2番 中里くんの ステータス 99 注)APはMAXではありません。 0211856C 71E3C601 02118570 C78F1E30 02118574 63C78C11 02118578 2458C063 南葛のMF 背番号10番 翼くんの ステータス 99 注)APはMAXではありません。 0211864C B1E3C609 02118650 C78F1E30 02118654 63C78C51 02118658 2018C063 南葛のDF 背番号10番 翼くんの ステータス 99 注)APはMAXではありません。 0211864C B1E3C609 02118650 C78F1E30 02118654 63C78C51 02118658 2018C063 オールSクラス 12118356 00000101 0000000F 02118358 06060602 0211835C 06060606 22118360 00000006 0000000E D5000000 FFFFFFFF 0000000C C0000000 00000003 00000000 D6000000 02118368 0000000C D2000000 00000000 00000000 C0000000 00000020 00000000 DB000000 02118356 00000000 D8000000 021183A3 D2000000 00000000 C0000000 00000020 00000000 DB000000 02118356 00000000 D8000000 021183F1 D2000000 00000000 C0000000 00000020 000000B5 00000001 DB000000 02118356 00000006 00000000 D8000000 02118440 00000000 D2000000 00000000 C0000000 00000020 00000000 DB000000 02118356 00000000 D8000000 0211848E 00000000 D2000000 00000000 00000000 D5000000 FFFFFFFF C0000000 00000003 D6000000 02118368 D2000000 00000000 00000000 021184DC 01010206 D5000000 0000FFFF C0000000 0000000F 00000000 D7000000 021184EE 00000005 D2000000 00000000 Lボタンで試合時間00 00 94000130 FDFF0000 12119BC4 00000000 D2000000 00000000 0000000F 00000000 全スキル取得済み D5000000 FFFFFFFF 00000000 C0000000 00000003 00000000 00000000 D6000000 02117090 D2000000 00000000 00000000 金手指代码主要来源于R4论坛原创 caiboss制作,转载请注明! !!!4959J- 天使之翼:激斗的轨迹【日】 !!B2BJ 4A01318D [SELECT]队长点数最大 94000130 FFFB0000 121D55BC 000003E7 0000000B D2000000 00000000 !时间相关 R4论坛原创 [L]比赛时间00 00 94000130 FDFF0000 12119BC4 00000000 D2000000 00000000 0000000F 00000000 [R]比赛时间90 00 94000130 FEFF0000 000000CF 12119BC4 00001518 D2000000 00000000 全技能相关 [SELECT]全技能获得 94000130 FFFB0000 D5000000 FFFFFFFF C0000000 00000003 D6000000 02117090 00000000 D2000000 00000000 所有技能习得 D5000000 FFFFFFFF 00000000 C0000000 00000003 00000000 00000000 D6000000 02117090 D2000000 00000000 00000000 !杂项码 感谢caiboss 全关卡开启并且S级 12118356 00000101 0000000F 02118358 06060602 0211835C 06060606 22118360 00000006 0000000E D5000000 FFFFFFFF 0000000C C0000000 00000003 00000000 D6000000 02118368 0000000C D2000000 00000000 00000000 C0000000 00000020 00000000 DB000000 02118356 00000000 D8000000 021183A3 D2000000 00000000 C0000000 00000020 00000000 DB000000 02118356 00000000 D8000000 021183F1 D2000000 00000000 C0000000 00000020 000000B5 00000001 DB000000 02118356 00000006 00000000 D8000000 02118440 00000000 D2000000 00000000 C0000000 00000020 00000000 DB000000 02118356 00000000 D8000000 0211848E 00000000 D2000000 00000000 00000000 D5000000 FFFFFFFF C0000000 00000003 D6000000 02118368 D2000000 00000000 00000000 021184DC 01010206 D5000000 0000FFFF C0000000 0000000F 00000000 D7000000 021184EE 00000005 D2000000 00000000 赛场时间相关 [START+↓]时间结束,[按START+↑]时间跳回开始时 94000130 FF770000 12119BC4 00000000 D2000000 00000000 94000130 FFB70000 0000000F 12119BC4 00001518 00000000 00000000 D2000000 00000000 0000000B 00000000 直接进球 [SELECT+R/L]进右球框/左球框 94000130 FEFB0000 00000001 02119BD0 35000000 02119BD4 00000000 D2000000 00000000 94000130 FDFB0000 00000000 02119BD0 CC000000 02119BD4 00000000 D2000000 00000000 球体定位 [SELECT+↓/→/←]足球定位到定位在中间/左方/右方 94000130 FF7B0000 00000003 02119BD0 00000000 02119BD4 00000000 00000000 D2000000 00000000 94000130 FFDB0000 02119BD0 DB000000 02119BD4 00000000 0000000C 00000000 D2000000 00000000 94000130 FFEB0000 02119BD0 25000000 02119BD4 00000000 0000000F D2000000 00000000 00000006 ↑中国のサイトからです。 ↓は↑の文を翻訳した物です。 R4は生産元&caibossから、指定してください再現のためのコードキーのフォーラムをカンニング! !!!4959J- 天使之翼:激斗的轨迹【日】 !4959J -天使の翼:激闘トラック【日付】 !!B2BJ 4A01318D !は!4A01318D B2BJ [SELECT]队长点数最大 ::[SELECT]をキャプテンのポイントは、最大 94000130 FFFB0000 94000130 FFFB0000 121D55BC 000003E7 121D55BC 000003E7 0000000B D2000000 00000000 D2000000 00000000 00000000 !时间相关 !時間依存 R4论坛原创 :::R4のオリジナルフォーラム [L]比赛时间00 00 ::[L]の時間が00 00を再生する 94000130 FDFF0000 94000130 FDFF0000 12119BC4 00000000 12119BC4 00000000 D2000000 00000000 D2000000 00000000 0000000F 00000000 0000000Fと00000000 [R]比赛时间90 00 ::[R]は時間の90 00を再生 94000130 FEFF0000 94000130 FEFF0000 000000CF 12119BC4 000000CF 12119BC4 00001518 D2000000 00001518 D2000000 00000000 00000000 全技能相关 :全てのスキルに関連する [SELECT]全技能获得 ::[SELECT]をすべてのスキル取得 94000130 FFFB0000 94000130 FFFB0000 D5000000 FFFFFFFF D5000000 FFFFFFFFに C0000000 00000003 C0000000 00000003 D6000000 02117090 D6000000 02117090 00000000 D2000000 00000000 D2000000 00000000 00000000 所有技能习得 ::すべてのスキルを取得 D5000000 FFFFFFFF D5000000 FFFFFFFFに 00000000 C0000000 00000000 C0000000 00000003 00000000 0,000,000,300,000,000 00000000 D6000000 00000000 D6000000 02117090 D2000000 02117090 D2000000 00000000 00000000 00000000 00000000 !杂项码 !雑コード 感谢caiboss :::ありがとうございますcaiboss 全关卡开启并且S级 ::すべての障壁は、Sクラスを開くに 12118356 00000101 1,211,835,600,000,101 0000000F 02118358 0000000Fと02118358 06060602 0211835C 06060602 0211835C 06060606 22118360 0,606,060,622,118,360 00000006 0000000E 00000006 0000000E D5000000 FFFFFFFF D5000000 FFFFFFFFに 0000000C C0000000 0000000C C0000000 00000003 00000000 0,000,000,300,000,000 D6000000 02118368 D6000000 02118368 0000000C D2000000 0000000C D2000000 00000000 00000000 00000000 00000000 C0000000 00000020 C0000000 00000020 00000000 DB000000 00000000 DB000000 02118356 00000000 0,211,835,600,000,000 D8000000 021183A3 D8000000の021183A3 D2000000 00000000 D2000000 00000000 C0000000 00000020 C0000000 00000020 00000000 DB000000 00000000 DB000000 02118356 00000000 0,211,835,600,000,000 D8000000 021183F1 D8000000の021183F1 D2000000 00000000 D2000000 00000000 C0000000 00000020 C0000000 00000020 000000B5 00000001 000000B5 00000001 DB000000 02118356 DB000000 02118356 00000006 00000000 0,000,000,600,000,000 D8000000 02118440 D8000000 02118440 00000000 D2000000 00000000 D2000000 00000000 C0000000 00000000 C0000000 00000020 00000000 0,000,002,000,000,000 DB000000 02118356 DB000000 02118356 00000000 D8000000 00000000 D8000000 0211848E 00000000 0211848E 00000000 D2000000 00000000 D2000000 00000000 00000000 D5000000 00000000 D5000000 FFFFFFFF C0000000はFFFFFFFF C0000000 00000003 D6000000 00000003 D6000000 02118368 D2000000 02118368 D2000000 00000000 00000000 00000000 00000000 021184DC 01010206 021184DC 01010206 D5000000 0000FFFF D5000000 0000FFFFと C0000000 0000000F C0000000の0000000Fと 00000000 D7000000 00000000 D7000000 021184EE 00000005 021184EE 00000005 D2000000 00000000 D2000000 00000000 赛场时间相关 ::トラック時間に関連する [START+↓]时间结束,[按START+↑]时间跳回开始时 :::[スタート+↓]時間の終わり、[プレススタート+↑]時間に戻る先頭にジャンプする 94000130 FF770000 94000130 FF770000 12119BC4 00000000 12119BC4 00000000 D2000000 00000000 D2000000 00000000 94000130 FFB70000 94000130 FFB70000 0000000F 12119BC4 0000000Fと12119BC4 00001518 00000000 0,000,151,800,000,000 00000000 D2000000 00000000 D2000000 00000000 0000000B 00000000 00000000 00000000 00000000 直接进球 ::直接ゴール [SELECT+R/L]进右球框/左球框 :::[セレクト+ R / Lに]右側のボックスにボール/左ボールボックス 94000130 FEFB0000 94000130 FEFB0000 00000001 02119BD0 00000001 02119BD0 35000000 02119BD4 35000000 02119BD4 00000000 D2000000 00000000 D2000000 00000000 94000130 0,000,000,094,000,130 FDFB0000 00000000 FDFB0000 00000000 02119BD0 CC000000 02119BD0 CC000000 02119BD4 00000000 02119BD4 00000000 D2000000 00000000 D2000000 00000000 球体定位 ::ボールの位置 [SELECT+↓/→/←]足球定位到定位在中间/左方/右方中央/左方向に:::[セレクト+↓/→/←]サッカーの方向/右 94000130 FF7B0000 94000130 FF7B0000 00000003 02119BD0 00000003 02119BD0 00000000 02119BD4 00000000 02119BD4 00000000 00000000 00000000 00000000 D2000000 00000000 D2000000 00000000 94000130 FFDB0000 94000130 FFDB0000 02119BD0 DB000000 02119BD0 DB000000 02119BD4 00000000 02119BD4 00000000 0000000C 00000000 0000000C 00000000 D2000000 00000000 D2000000 00000000 94000130 FFEB0000 94000130 FFEB0000 02119BD0 25000000 02119BD0 25000000 02119BD4 00000000 02119BD4 00000000 0000000F D2000000 0000000FとD2000000 00000000 00000006 0,000,000,000,000,006 名前 コメント
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人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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飛鐘 -HISYO- サークル:C-CLAYS Number Track Name Arranger Lyrics Vocal Original Works Original Tune Length 01 Over Y Y Y 東方紅魔郷 上海紅茶館 ~ Chinese Tea [04 54] 02 酔いどれアテンション あとぐる 小峠 舞 小峠 舞 東方萃夢想 砕月 [04 02] 03 Nazrin Detective Office K2 真崎エリカ 真崎エリカ 東方星蓮船 春の湊に [04 18] 04 Emotional Skyscrapers tsunamix - - 東方星蓮船 感情の摩天楼 ~ Cosmic Mind [04 32] 05 Dark Star Sion Sion spica 東方風神録 運命のダークサイド [03 43] 06 メーナードの朝 美有耳虚無頭 - - 東方紅魔郷 月時計 ~ ルナ・ダイアル [04 10] 07 The frozen sun 京箪笥 - - 東方妖々夢 アルティメットトゥルース [03 44] 08 遭逢のアルテミス W*M W*M 小峠 舞 東方永夜抄 ヴォヤージュ1969 [04 50] 詳細 コミックマーケット84(2013/08/12)にて頒布 イベント価格:1,000円 ショップ価格:1,365円 レビュー 名前 コメント
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バックアップディスクでの改造コード使用 改造コード(秘技コードとも言う)を使用する方法もいくつかあります。 PAR1.6J or PAR2を使用 PARを利用してバックアップディスクを起動させる方法なら当然使えます。が、「起動」にて前述したようにヘタったPS2では起動率が悪いのでここでは説明しません。バックアップでは一部効かないコードもあるみたいです。 PAR3を使用 PAR3の改造コードしかないゲームがたまにありますね。 (メタルギア・ソリッド3、ニード・フォー・スピード・アンダーグラウンド2等) バックアップディスクでもPAR3のコードはいちおう使用可能です。 実際に私はMGS3で使用しました。 でも・・・手順忘れちゃいましたorz たしかCDLoaderをカマしたりしていろいろやったらできた記憶があります。どうしてもPAR3コードを使わないといけなくなったときにはまた調べて、そのときはここに紹介します。 XPLoderを使用 ゲームテック社のエクスプローダー(以下XPL)を使用します。 バックアップディスクの場合XPが一番コード有効率が高いです。 まぁ私が普段この方法でやってますのでこれで紹介します。
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アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
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ここにのせてほしい コードがあったらコメント欄に 書いてください。 ドラクエ9のCFの素材なしで錬金を載せてください -- 瑛人 (2011-07-28 17 23 42) ドラクエ9の巨大化をのせてください -- 大樹 (2011-08-05 10 15 50) CFで -- 大樹 (2011-08-05 10 17 04) ポケダン空のコードを入れて下さい -- ポケモン (2011-08-23 23 45 39) ドラクエ9の素材なしで錬金 -- 藍 (2011-09-16 19 10 09) ポケモン不思議のダンジョン時の探検隊のCFコードお願いします。「おなか減らない」をとくに入れてほしいです。 -- 陽炎 (2011-12-12 06 50 07) ポケモンHGで全国図鑑追加コード下さい -- MM (2012-04-11 19 33 11) パワポケ13のコードお願いします。 -- sam (2012-05-02 06 26 21) ポケモンブラックホワイトのCFコード希望。 -- 絶 (2012-06-11 20 46 19) ドラクエ9の素材無しで錬金する方法教えてください -- 阿仁 (2012-08-10 21 56 50) ポケモンのダイヤモンドのcfコードお願いします。 -- hehe (2012-08-19 20 53 10) キーコードあったら載せて下さい? -- パワポケ13 (2012-08-25 13 16 32) 3dsのふれこおしえてだれか -- アフろ (2012-11-08 21 37 54) ポケモン+信長のcf載せて下さい -- カイト (2013-07-31 14 35 21) ハートゴールドの必ずゲットコードのしてくれ -- ソニック (2013-09-19 19 04 21) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/arkspherewiki/pages/36.html
シリアルコード シリアルコードの入力先 ミラクルショップの下部にシリアルコードの入力欄がある。 1アカウントにつき入力できるシリアルコードは2種類までの模様。
https://w.atwiki.jp/mkwiicheatcode/pages/16.html
エラーコード20108 20102 20103 20109 を完全解除・回避方法 これは今までやって解除出来なかった人のための最終手段です 確実に解除できます はじめにここから必要な物をダウンロードして下さい http //www.vector.co.jp/soft/win95/util/se079072.html http //www.mediafire.com/?kx2dtqgdptcqe5b mainhack.zipを解凍したら mainhackフォルダの中にある mkwii apps riivolution フォルダをすべてSDのルート(最初の所)に入れてください(既にある場合は上書きしてください) 次にstir131.lzhを解凍してください (解凍できない場合は ここからフリー解凍ソフトのLhazをダウンロードして使いましょう http //www.vector.co.jp/soft/dl/winnt/util/se107748.html) stir131フォルダの中にあるStirling.exeを開いてください 開いたらファイル(F)から 開く(O)を選択して SDルートの中の mkwiiフォルダの中の My Stuffフォルダの中にある main.dolを開いてください 開いたら 検索・移動(S)をクリックしてください そしたら 検索データ(F)に 7F 83 E3 78 38 A0 00 と入力して、次検索(N)をクリックしてください するとそのアドレスが書いて有る部分が表示されます この部分の次の部分の40という部分がBANに関わっているので 値を変更します ADDRESSに 000C0930と書かれている行がそうです 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1A 1B 1C 1D 1E 1F 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 2A 2B 2C 2D 2E 2F 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3A 3B 3C 3D 3E 3F 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 4A 4B 4C 4D 4E 4F 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 5A 5B 5C 5D 5E 5F 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 6A 6B 6C 6D 6E 6F 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 7A 7B 7C 7D 7E 7F 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 8A 8B 8C 8D 8E 8F 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 9A 9B 9C 9D 9E 9F A1 A2 A3 A4 A5 A6 A7 A8 A9 AA AB AC AD AE AF B1 B2 B3 B4 B5 B6 B7 B8 B9 BA BB BC BD BE BF C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7 C8 C9 CA CB CC CD CE CF D1 D2 D3 D4 D5 D6 D7 D8 D9 DA DB DC DD DE DF E1 E2 E3 E4 E5 E6 E7 E8 E9 EA EB EC ED EE EF F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 FA FB FC FD FE FF F0 A0 B0 C0 E0 D0 この中の一度入れた以外の値に変えてください 変えたら ファイル(F)から 上書き保存(S)をクリックしてください またエラーコードが出るようになっても値を変えれば解除可能です 保存すると main.dol.bakというファイルができていますが これは保存前の状態のバックアップファイルなので削除してください WiiにSDカードを入れてHBCチャンネルから riivolutionを起動してください またこのriivolutionは改造コードを読み込みことが可能なので無限アイテムや速度変更等の改造も可能です 改造コードを有効にする方法 riivolutionの設定はWiiリモコンのAボタンで行います Aボタンを押すと設定が可能です 1つ目の項目 OCARINA HANDLERをAXNEXTFRAME HOOXに設定して 2つ目の項目 CODESを ENABLEDに設定してください また改造コードを無効・必要ない方はどちらの項目もDISABLEDに設定してください そして MY STUFF FOLDERを ENABLEDに設定してください そして PAGEと書いてある右横の矢印をクリックして MY STUFF FOLDERとOCARINA HANDLERとCODES以外の項目を全てDISABLEDに設定してください そして右下の上から2番目にあるLAUNCHをAボタンで押してください wifiに接続してみてください!エラーコードが表示されません! 管理人もやってみたのですがエラーコードが出なかったので 嬉しい意味で驚愕しました エラーコードが出てwifiに繋げない人は一度試してみてください! ※ これはmain.dolで強引にBANを解除しているのでwifiに行くときは必ずriivolutionを通して行ってください はじめに 20108解除コードはocarinaだと読み込んでくれません なので読み込める別のチートツールを紹介します ①ここからダウンロードしてください→ http //www.mediafire.com/?k4tt8lfn12sa84o ②解凍したらGecko191というフォルダがあるので Gecko191フォルダをSDの中のファイルのappsに入れてください<無ければ作りましょう 作り方はGoogleで検索してください これでHBCチャンネルから、 チートツール Gecko OSを起動できるようになりました Launch GameをAボタンで押すとゲームが始まります 改造コードの効果があれば成功です ① マリオカートWiiのセーブデータを消す(これが一番重要です これをしないと解除不可です (100%ではありませんが Wiiの時計を十年後ぐらいに設定してその後戻すを繰り返せば解除できる場合があるようです )(どうやら セーブデータを消すだけではBANが解除できない方もいるようです できない方は 初期化してください そしてWiiを再改造してください また何回も初期化したくない人はNandバックアップすればokです )初期化した方は Wiiを再改造して、GECKOOSで20108解除コードを読み込まないと駄目です http //www47.atwiki.jp/mkwcode/pages/17.html これを参考にしてください ② 20108解除コードを入力する 20108解除コード NTSC-J(20102・20103・20109にも対応 マリオカートWii以外のゲームでも使えます) F6000001 8001807F 7F83E378 38A00006 D2000004 00000003 3A6000ZZ 9A640005 3A600000 38A00006 60000000 00000000 E0000000 80008000 ZZ = Desired LAST MAC value (it should be different to real MAC) 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1A 1B 1C 1D 1E 1F 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 2A 2B 2C 2D 2E 2F 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3A 3B 3C 3D 3E 3F 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 4A 4B 4C 4D 4E 4F 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 5A 5B 5C 5D 5E 5F 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 6A 6B 6C 6D 6E 6F 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 7A 7B 7C 7D 7E 7F 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 8A 8B 8C 8D 8E 8F 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 9A 9B 9C 9D 9E 9F A1 A2 A3 A4 A5 A6 A7 A8 A9 AA AB AC AD AE AF B1 B2 B3 B4 B5 B6 B7 B8 B9 BA BB BC BD BE BF C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7 C8 C9 CA CB CC CD CE CF D1 D2 D3 D4 D5 D6 D7 D8 D9 DA DB DC DD DE DF E1 E2 E3 E4 E5 E6 E7 E8 E9 EA EB EC ED EE EF F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 FA FB FC FD FE FF F0 A0 B0 C0 E0 D0 この中から好きな値を入れてください そして一度でも入れたことがある値以外の値を入れてください 例えば ZZを00に変えます またこのコードを入れてても時間が経つとエラーコード(20102・20103・20108)が出る場合があるのでその時はZZの値を変えてください 例えば ZZを00に変えた部分を01に変える 等 また2回目以降はマリオカートWiiのセーブデータを消せなくても全てのライセンスを削除するだけで解除できる場合があります(出来なかったら削除しましよう)(セーブデータを消しても出来なかったら 初期化してください) それとこのコードは強引にBANを解除してるため、 wifiでほかの改造コードと使う場合は、必ずこのコードを入れてください。 表示されるエラーコードが20102で↑の方法でも解除できなかった人用のBAN解除方法&コード [WiiD change - mdmwii - NTSC_J] - UNTESTED C2672524 00000003 3A40001E 9A5E7584 3A400000 801E7580 60000000 00000000 [EC20102 bypass - mdmwii - NTSC_J] C21D0D70 00000003 3A6000ZZ 9A640005 3A600000 38A00006 60000000 00000000 ZZ = Desired LAST MAC value (it should be different to real MAC) 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1A 1B 1C 1D 1E 1F 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 2A 2B 2C 2D 2E 2F 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3A 3B 3C 3D 3E 3F 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 4A 4B 4C 4D 4E 4F 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 5A 5B 5C 5D 5E 5F 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 6A 6B 6C 6D 6E 6F 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 7A 7B 7C 7D 7E 7F 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 8A 8B 8C 8D 8E 8F 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 9A 9B 9C 9D 9E 9F A1 A2 A3 A4 A5 A6 A7 A8 A9 AA AB AC AD AE AF B1 B2 B3 B4 B5 B6 B7 B8 B9 BA BB BC BD BE BF C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7 C8 C9 CA CB CC CD CE CF D1 D2 D3 D4 D5 D6 D7 D8 D9 DA DB DC DD DE DF E1 E2 E3 E4 E5 E6 E7 E8 E9 EA EB EC ED EE EF F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 FA FB FC FD FE FF この中から一度入れたことがある値以外の値を入れてください [SN changer MKWII - mdmwii - NTSC-j] aka buTT-Saver C20ECF38 00000002 80C30004 38C600TT 90C30004 00000000 TT= digit ADDED to your serial number. I suggest you to start with 01. If they ban you again your serial number then increase to 02 and so on. 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1A 1B 1C 1D 1E 1F 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 2A 2B 2C 2D 2E 2F 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3A 3B 3C 3D 3E 3F 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 4A 4B 4C 4D 4E 4F 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 5A 5B 5C 5D 5E 5F 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 6A 6B 6C 6D 6E 6F 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 7A 7B 7C 7D 7E 7F 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 8A 8B 8C 8D 8E 8F 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 9A 9B 9C 9D 9E 9F A1 A2 A3 A4 A5 A6 A7 A8 A9 AA AB AC AD AE AF B1 B2 B3 B4 B5 B6 B7 B8 B9 BA BB BC BD BE BF C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7 C8 C9 CA CB CC CD CE CF D1 D2 D3 D4 D5 D6 D7 D8 D9 DA DB DC DD DE DF E1 E2 E3 E4 E5 E6 E7 E8 E9 EA EB EC ED EE EF F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 FA FB FC FD FE FF この中から一度入れたことがある値以外の値を入れてください 例えばZZをF4にしてTTをCEにする 等 このコードを3つとも入れましょう それとこのコードは強引にBANを解除してるため、 wifiでほかの改造コードと使う場合は、必ずこの3つのコードを入れてください。 注意 3つのコードを1つのコードとして一緒に入れたら使えません また絶対上の20108解除コードと一緒に入れないでください ① マリオカートWiiのセーブデータを消す(これが一番重要です これをしないと解除不可です (100%ではありませんが Wiiの時計を十年後ぐらいに設定してその後戻すを繰り返せば解除できる場合があるようです )(どうやら セーブデータを消すだけではBANが解除できない方もいるようです できない方は 初期化してください そしてWiiを再改造してください また何回も初期化したくない人はNandバックアップすればokです )初期化した方は Wiiを再改造しないと駄目です http //www47.atwiki.jp/mkwcode/pages/17.html これを参考にしてください ② BAN解除コードを説明通り入力する ③ wifiにつなぎ解除されていることを確認する またこのコードを入れてても時間が経つとエラーコード 20102が出る場合があるのでその時はZZの値を変えてください 例えば ZZを00に変えた部分を01に変える 等 また2回目以降はマリオカートWiiのセーブデータを消せなくても全てのライセンスを削除するだけで解除できる場合があります(出来なかったら削除しましよう)(セーブデータを消しても出来なかったら 初期化してください) それとこのコードは強引にBANを解除してるため、 wifiでほかの改造コードと使う場合は、必ずこのコードを入れてください。
https://w.atwiki.jp/hello_world/pages/15.html
使いやすいように適当に編集して下さい ユーザー名 コード 備考 HELLO 0656-7722-6963 勝手に追加してください いかんのか 2379-5377-2804 ろんぎ 5494-5074-9915 ガッツ 2284-9650-2340 ようすこう 6500-2126-0705 ID OhJqDBcB 1737-0403-7120 結局名前わからず・・・ マジマ 4483-9812-4145 ぱんだ 1537-0334-4253 ナベQ 6270-3615-6515 ヒイロ 7670-0452-0620 どんでん 8976-2932-8791 (フレンドがいないので)辛いです マユミ 9465-0189-1503 やっちゃん 5017-1670-4864 グータッチ 2449-9509-0650 すまんのか 9389-4648-1232 フレンド登録お願いするで! BKM 0765-6751-3292 フレンド登録待った無し! 編集方法ワカンネという人はこちらへ あ -- あ (2010-03-22 13 47 06) 2449-9509-0650 -- グータッチ (2010-03-25 20 18 48) 規制中で対戦も満足にできねー -- 名無しさん (2010-04-03 23 41 05) haaaaaaaaaaaaaa -- ijisj (2011-08-16 12 06 30) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mahouka/pages/271.html
基本コード(カーディナルコード)(*1)は、作用を直接定義することが出来る魔法式。 現代魔法では通常、改変後の事象を定義することで様々な作用を発生させるが、基本コードは作用そのものを定義することができる(*2)。 確認されている基本コードは、吉祥寺真紅郎の発見した「加重系統プラスコード」のみ。 基本コード仮説 魔法式の研究分野で広く支持されている仮説である(*3)。 4系統8種にそれぞれ対応したプラスとマイナスを合わせ合計16種類の基本となる魔法式が存在し、この基本となる16種類の魔法式を組み合わせることで全ての系統魔法を構築することができるという理論である。 司波達也は、基本コードの実在は否定していないが、仮説では理論的に構築できない系統魔法を知っていると述べている(*4)。 一条将輝は、基本コード仮説に懐疑的で本質的に一つのものではないかと感覚で思ってる(*5)。 裏話 BD/DVD特典 魔法科高校の劣等生 横浜騒乱編2 GUIDE BOOK 教えて!佐島先生! 特別編 質問7 Q.大亜連合が論文コンペの会場に突入したため、 吉祥寺が発表する機会は失われてしまいましたが、彼はどんな発表をする予定だったのでしょうか? A.吉祥寺の発表テーマは「基本コード魔法の重複限界」でした。基本コードを用いた魔法は物質を一時的に熱や圧力が作用した状態に改変するのではなく、熱や圧力を直接発生させると予想されています。事象改変は単純に「熱を加えること」「圧力を加えること」で同じ対象に繰り返し行使しても重ね掛けによる必要干渉力の増大は発生しませんし、状態の変化を定義するものではありませんから、効果は無限に累積していきます。 吉祥寺は加重系基本コードを用いた魔法を重複発動し続けることにより金属酸素を作り出す実験で、基本コード魔法に理論的な重複限界が無いことを示そうとしました。 登場巻数 4巻、6巻、7巻、SS コメント 九校戦編(下)の129ページのカーディナル・コートは誤植だよね? - 2015-12-13 08 56 43 4巻でレオが疑問に思ってたけど結局達也は基本コード全て解析出来たのかな - 2016-02-01 08 34 36 達也の立ち位置は基本コードの発見は価値があるが基本コード仮説自体は間違っていることを知ってるだけ。核融合炉に必要なら研究するかもしれんけど。 - 2016-03-02 12 51 26 2093年ってソースはどこ? - 2016-04-05 20 09 19 書いた人ではないけど、吉祥寺真紅郎が13歳のときに発見と書かれているから2092年から2093年にかけて。吉祥寺真紅郎は2092年8月まで佐渡島に住んでいて、その後金沢魔法研究所に移り住んでるから、2092年中の発見は可能性としてはレア - 2016-04-06 06 42 17 5巻198ページで研究所入ってすぐに~開花させ~発見って書いてあるんだから2092年中の可能性もあるだろ - 2016-04-06 12 33 20 確認できなかったので元に戻しました。 - 2016-04-06 21 12 32 一回で10トン加重を加えるのと、1トンの加重を10回重複させるのとでは、後者のほうが必要な干渉力少ないのか?1トンと10トンは変数だろうし、10個も魔法式を維持しなければならない分、キャパシティは増えるし、10個分の干渉力が必要だし、後者のほうが負担でかいと思うんだが。 - 2017-06-23 18 23 56 基本コードは効果が累積し重複限界が無いのが利点。仮に通常の魔法式では10トンの加重が干渉力不足で出来ない魔法師であっても1トンの基本コードを10回重複させれば可能ということでは?ついでに言うと4巻P276で基本コードは魔法式が小さく出来るとあるので負荷は小さいと思われ。 - 2017-06-24 00 38 09 10トンが力不足で出来ないのに1トンを10個同時に発動することは出来るのか?無理だろ? - 2017-06-24 01 49 29 同時にする必要が無い。先の魔法の効果が残っている間に連続的に重ね掛けしていく。ファランクスと同じ要領。あるいは旧型飛行魔法の要領。基本コードで1トン加重を一瞬しか作用できない貧弱魔法師では無理だけど。 - 2017-06-24 02 27 21 効果発動中に別の魔法を発動するんだからマルチキャストだろ。効果発動中というのは干渉している事象状態、つまり魔法式をエイドスに照射したままの状態なんだから魔法師の干渉力もろもろ消費した状態だろ。 - 2017-06-24 02 38 16 『同じ対象に繰り返し行使しても重ね掛けによる必要干渉力の増大は発生しませんし、状態の変化を定義するものではありませんから、効果は無限に累積していきます』 - 2017-06-24 10 17 43 それは複数人でやる場合であって一人でやる分には意味無いだろってこと - 2017-06-24 12 54 35 複数人で行うとはどこにも記述がありませんね。一人でも出来るのでは?但し限界はあるとは思いますよ。この技法を使ったからと言って10万㌧100万㌧の力を単独で発生させられないだろうから。 - 2017-06-24 13 10 52 一人でやる分にはマルチキャストだろ。理解してる? - 2017-06-24 14 32 40 その方法で達也が琴鳴を吹っ飛ばした。フラッシュキャストだから真似できるかはわからないが - 2017-06-24 10 21 44 16巻P167ですね。あれは加重系プラスコードを連続発動して吹っ飛ばしたのか、通常の飛行魔法を更に効果時間を短く区切って連続的に行使したのか分んないけど。 - 2017-06-24 10 35 04 現代魔法は魔法式投射した時点で接続切れるから終了条件完全に定義しておけば発動中でも問題無いのでは? - 2017-06-24 15 09 23 魔法式構築が終わってしまえば、効果中でも魔法師の干渉力を消費していることにはならないなら、達也はフラッシュキャストで何重にも障壁を展開させればハイパワーライフルだって防げるということだな - 2017-06-24 16 35 57 その理屈が通るならピラーズブレイクで4本守るのと12本守るのは同じということだろう。一度掛けたら試合時間終了まで干渉力を消費しないのだから、一本ずつ全力で情報強化を掛ければいいことになる。ジョージがSSで、防衛対象を絞り込むことで一つ当たりの防御力を上げって説明が通じなくなる - 2017-06-24 17 40 56 終了条件を時間にしたら無理だろうが結果の発生にすればいいのでは? - 2017-06-24 17 52 36 結果の発生って何だよ。エイドスを改変しない情報強化にどんな結果があるんだ?対象が変われば破綻して終了するだけだろ - 2017-06-24 18 07 07 基本コードの話であって情報強化の話なんてしてないけど?結果の発生を終了条件に定義する方法は18巻201ページ参照。圧力の発生をもって終了するようにすればツリーの最初で挙げられていることも可能ではないかと - 2017-06-24 21 36 18 魔法終了したら本来無いはずの圧力なんだから復元力で消えるだけだろ - 2017-06-25 02 07 32 まさか圧力を加えたら魔法効力無くてもずっと圧力残るって思ってる?維持する干渉力も必要ない?永久機関の完成だなw核融合炉なんかいらんわ - 2017-06-25 02 19 45 それはオースに力を割いている設定とか、パレードに力を割いてる設定が破綻する。 - 2017-06-24 18 39 33 あくまで基本コード限定の話で常駐型魔法の話はしてないよ - 2017-06-24 21 37 18 何が違うんだ? - 2017-06-25 02 13 49 一部魔法はとっくに破綻してるけどね。僵尸術なんかもエイドスの復元力が発生しないのが前提だからね。 - 2017-06-25 01 09 19 作者が重複発動できると言ってるから出来ると思うけどね。コンペで実演するのもそれを出来るヤツを連れてくるだろう。出来なければ真紅郎が恥をかくだけ。 - 2017-06-25 01 17 26 マルチキャストで重複できるさ。ただマルチキャスト分だけ干渉力を使うんだから、複数人でやらならまだしも一人でやるなら意味無いだろってこと。 - 2017-06-25 02 12 09 干渉力をRPGのMPと錯覚しているのでは?現代魔法のMPにあたるのはサイオン保有量だと思うけどね。干渉力の強弱はそのまま、事象改変における力持ちか非力かの差では? - 2017-06-25 16 58 42 いくら力持ちでもその力を維持しなければ消えてしまうって言ってるんだ。 - 2017-06-25 17 30 35 現代魔法はゲートから魔法式を投射したら終わりですよ。維持なんてしていない。魔法式は対象エイドス上で作動して終了条件を満たすかエイドス復元力で戻るまで効果を持つ。効果が失われそうになったら再度魔法式を投射して維持しているだけ。 - 2017-06-25 17 42 19 多分、あなたは卵を持ち上げる魔法の場合、浮いている間魔法師はずっと念じ続けていると思い込んでいるんですよ。でも実際は魔法式を投射したら終わりです。維持したかったらエイドス復元される前に再度起動式を読み込んで魔法式を投射しています。干渉力は消耗するものではないのです。 - 2017-06-25 17 56 30 マルチキャストに拘りがあるようですけど、普通にループキャストでやればいいだけでしょう。そもそもマルチキャストでやるとはどこにも記述がなわけでして。 - 2017-06-25 17 00 55 ループキャストだって同じことだが? - 2017-06-25 17 32 14 飛行魔法が成立しているのだから可能だと思いますけどね。あなたの理屈だと干渉力が不足して短時間で飛べなくなる。ところが皆さんバンバン飛んでるでしょ。 - 2017-06-25 17 46 24 飛行魔法はループキャストではないし、重ねがけ模していないんだが・・・お前大丈夫か? - 2017-06-25 17 53 14 『タイムレコーダー機能とループ・キャスト・システムを併用することで一定時間で終了する魔法を重ならないように連続発動させ、必要干渉力のインフレーションが起こらないようにした』ここの飛行魔法の項目にあるよ。人を罵倒する前に調べましょう。 - 2017-06-25 18 01 18 それ飛行魔法のことじゃないんだが・・・文章よく読めよ - 2017-06-25 18 08 01 飛行魔法は短時間終了条件設定しているから出来るとか言い出しそうだから先に言いますが、飛行魔法は重複出来ない普通の魔法を使っているからですよ。基本コードは重複できる。ただ移動系や加速系の基本コードが見つかっていないだけで。 - 2017-06-25 17 51 38 飛行魔法は常に一つしか効果を発揮していない。重ねがけ。つまり重複発動していない。全然違う - 2017-06-25 17 55 27 そりゃあ普通の系統魔法は重複すると干渉力のインフレが起きるからね。でも問題になっているのは基本コードの重複発動できるかですよね?つうか作者が出来ると保証しているわけだが。 - 2017-06-25 18 06 30 だから重複発動してる例を出せよ。 - 2017-06-25 18 12 15 作者が保障してるのは重ね掛けだろ。そんなの他者がやっても同じだ - 2017-06-25 18 13 00 そういえば、一年の時の九校戦での達也が基本コードを知ってるみたいなのはいずれ説明されるのかな? - (2017-08-17 15 27 01) 基本コード理論は8種の組み合わせであらゆる魔法を再現できるというものだが、達也は8種外の「分解」「再成」があるから理論が成り立たないと知っているだけ。 - (2017-08-17 17 23 40) 「分解」「再成」を入れて5系統10種になるのかどうかは分らないけど。ひょっとしたらここの人類が知らないだけで他にも系統要素がある可能性もある。 - (2017-08-17 17 26 22) ならねぇよw。分解自体、収束・発散・吸収・放出の複合魔法なんだから。 - (2017-08-17 20 33 16) それって血液を気化するのに発散系でなくても振動系でも出来るのと同じように他系統の複合で出来るという話では?「分解」が他系統でないと達也は基本コード理論を否定できない。 - (2017-08-17 20 45 16) “達也の固有魔法「分解」は、系統で言えば分離魔法の亜種、「収束」「発散」「吸収」「放出」の複合魔法だ”、ちなみに分解の使い手は他にもいる・いた可能性が示唆されている。ベゾブラゾフやリーナも口走っているし、達也だけが知っているのは「再成」しかない。系統は作用面からの分類に過ぎない。 - (2017-08-18 09 34 43) web時代の感想返し:基本コードは達也が言っている様に、今のところ吉祥寺が発見した一つが知られているだけで、達也も他のコードを知っている訳ではありません。ただ彼の復元魔法は、系統魔法でありながら基本コードに含まれていない要素を必要としていますので、基本コード仮説は誤りと言い切ることが出来たのです。 - (2017-08-18 21 05 20) 基本コードの重ね掛けは可能。1人でも複数人でも可能。 (2022-08-21 18 23 46) 基本コードはエイドスに働きかけて事象を改変してるわけではないので、事象干渉力は関係ない。複数人で同一座標に魔法を行使した場合は通常の魔法は事象干渉力の強い魔法のみが効果を得られるが、基本コードは事象を改変している訳ではないないので重複する。 (2022-08-21 18 32 59) 干渉力が関係ないって話どこかであったっけ?重複できるのは対象のエイドスを書き換えないからで、干渉力の問題ではなかった気がする。作用のみとはいえ事象を発生させるには事象干渉力が必要になるんじゃないの? (2022-08-26 21 11 23) 失礼、自己解決した。基本コード自体の話じゃなく、基本コードの場合は重ね掛けに干渉力は障害にならないって意味か。 (2022-08-26 21 26 30) 再成を持ち出すまでもなく基本コード仮説は間違ってる。作用のみを定義する基本コードの性質上、対象ごと事象を定義する通常の魔法は基本コードだけで構成できない。 (2022-08-30 00 11 34) 否定するのに再成を持ち出すのもおかしいよね。4系統8種で説明できない再成は系統外魔法になるはず。作者は再成が系統魔法だと言ってたと思うけどWeb時代の回答だから古い設定なのかな。 (2022-08-31 13 59 51) 基本コードに関する作者の回答は達也の言葉不足を補完してるだけ。達也は頭がいいけど完璧ではないので間違うこともあるとも言ってたはず。つまり作中の達也の解説は正しいとは限らない。 (2022-09-01 00 47 10) あと地の文も主格を省略した誰かの認識や感想でしかない場合が多くて当てにならない。かといって作者の回答も整合性が微妙で?になる。 (2022-09-01 00 52 55) 仮説が正しいなら加重系統プラスコードだけでも加重系統プラスの系統魔法は構築できるから劇的に効率化可能なはずなんだよな。それをやらずに何年もの間インビジブル・ブリットしか魔法がないなら既存の系統魔法とは別物なのではと疑う人もでてくるんじゃないか。 (2022-09-05 21 49 08) 仮に基本コード仮説が正式に否定されたら基本コードという名前は適切ではなくなるのかな。作用コードとでも呼ぶことになるんだろうか。 (2022-09-01 01 19 58) 自分だけが使える魔法が基本的なものとして扱われてたら論文書き放題だよね。羨ましい (2024-02-14 13 23 54) 用語 魔法